感恩忠实读者大人

想着立马回复但拖延了大半个月。谢罪.jpg

控制方向的方式

摇杆键 => 虚拟摇杆?摇杆和按钮算是并列的两种不同输入手段?

首先关于控制方向的输入手段,这个问题。

线下游戏中,抓娃娃机的摇杆; 电子游戏中,电脑的WASD、箭头方向键、鼠标;手柄上的摇杆、十字方向键;还有古早电视的遥控器(用音量键和频道键玩俄罗斯方块)。

先入为主地默认了,在以触摸(?)为交互/控制方式(Touch Controls)的手机游戏中,用于控制(玩家行动)方向的虚拟摇杆等同于(虚拟)摇杆键。考虑到现在手机逐渐支持外置手柄的连接(移动端「原神」中的按键设置大概是给手柄的?因为手机上点进去空白界面,有些迷惑),虚拟摇杆是个更确切的说法。总之,Button和Joystick是不一样的(然后,刚刚在一个教学视频里看到「JoyButton」=p)。

由此展开,整理(fa san)一下,手机游戏中的方向操控方式(限制:用手)。

实体按键

在没有触控屏只有按键的古早手机时代,手机游戏中,玩家需要按下按键 (废话) 来控制方向。一种是箭头方向键(上下左右);另一种是活用别的按键,比如九宫格数字键、方向键两边的按钮。后者的资历或许更老些,因为在一开始,手机上的方向键只有上下箭头。

screenshot童年回忆:贪吃蛇、飞机大战

触控

在能直接用手触控之前,大概还有电容笔之类的设备间接来控制,但是开头限制用手,这里不展开了。

触摸屏出现后,尤其在手机键盘的地位被弱化后,手游画面中开始出现虚拟按键,比如:模拟手柄的十字方向键、虚拟摇杆。

screenshot感谢「我的世界」再次出演。

此时忍不住不扯用键鼠玩Hades的经历:不知道是不是因为斜45度(?)的视角,玩家有时需要按下组合键才能控制人物走向正确的路(右手好笨系列);相比之下,用手柄玩的时候,王子就是身轻如燕。摇杆控制下,玩家可以同时两个轴的方向上移动(左上、右上),消除了之前行动不便的问题。不过设计不同视角又是个有趣的问题,除了1-在控制上给玩家(菜鸟我)加负;2-结合剧情背景,老爹以冥帝视角看自己儿子,还有什么原因呢?(是不是写过了)

现在的手游,特别是射击、动作类(大地图、行动方位范围大),基本都用虚拟摇杆来控制玩家移动方向。这和键盘/十字方向键vs手柄的摇杆差不多。摇杆模式下,玩家对方向移动的控制更简单:只需保证手指移动方向和角色行动方向一致;比起组合按键,玩家可以直接同时在两个轴的方向上移动。同时画面中,角色的行动也更连续、平滑。

虚拟摇杆的设计也有不同,就(初始)位置来说:一种是底图常驻、位置在画面中是固定的(fixed),另一种则是根据玩家点击的位置显示底图和摇杆图。后者或许让控制变得更简单(不需要到特定的位置才能移动),让画面更干净,让游玩体验更有沉浸感。不过即便固定的设定,游戏也可以通过另设置自定义按钮位置、大小、透明度来达到第二种类似的效果。

手势

想到物理解谜类,比如「笼中窥梦」中玩家拖动物品来调整方向。然后联想到陀螺仪(?)来控制方向,感觉会有屏幕平衡来操控球绕过迷宫进洞的游戏;之前有玩一款AR射击游戏,不过陀螺仪控制的是视角方向,具体移动还是得靠人走。

在全屏时代(pun——ch),手游一个特殊点在于,可以活用手势(比如,点击、滑动、长按)来控制玩家移动方向,而非按钮。比如,神庙跑酷类游戏,玩家通过左划右划来控制角色/左右移动(上滑下滑为跳跃和翻滚)。用手势来控制的游戏,一般角色可行动的方位范围小(只有上下或者左右),或者风格极简(比如Inside,界面中就没有几个按钮)。

集结招式vs新晋训练家

为什么一定要在新手教程里让新手获取到大招?

对集结招式的认知仍保留在“一个威力强大的大招”。所以,在新手教程1里,训练家获取并使用了这个大招击败敌人,也就展示了大招的强力、升级后宝可梦的威力,给了玩家努力升级的另一个目标;另一点,是否也提示玩家,宝可梦9级是个关键节点:查看了一下维基,大部分宝可梦解锁集结招式都在9级1

新手教程1的角色设定,另种设定或许是9级的宝可梦,即开局就获得两个普通招式和一个待充能的集结招式。对于集结招式的介绍,除了需要通过升级来获得、技能攻击值,还有前期充能时间(影响对战中的使用时间)以及使用后对宝可梦的影响(会强化其他能力)。因为新手教程2的模拟对战(包括实战)中,玩家矜矜业业收集能量必能从1级升到9级来解锁集结招式,怎么获得感觉是相对明了直接的,分点时间让玩家适应充能时间和体验使用后对宝可梦的影响,或许增加了其他角度来体验集结招式的威力。

但这个设计就(大大)减弱了一开始玩家成功升级获得大招的成就感(虽然原来的教程1里的大招也是得来完全不费功夫=p),另外是否需要对集结招式增加上述后两点介绍也是存疑的,变得复杂后或许会把玩家吓跑。

没有三,因为觉得之前写到了。

从对方玩家的角度来想一下长按得分会有什么作用?

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三月快乐!

沉迷看Elden Ring的h

附后:延伸阅读:古早诺基亚的贪吃蛇竟然有双人联机模式?

注释: